Selaras CP 046/2025 โ€” bekali siswa keterampilan era AI, siap dipakai tahun ajaran ini

Bekali Siswa untuk Era Kecerdasan Artifisial โ€” Bukan Sekadar Belajar Ngoding

Di dunia tempat AI sudah bisa menulis kode sendiri, keterampilan yang tahan zaman bukan menghafal sintaks โ€” tapi berpikir komputasional, literasi & etika AI, dan kreativitas memecahkan masalah. Kodingai membangunnya sejak kelas 1 SD hingga SMK lewat proyek nyata: game, aplikasi, hingga melatih model AI sendiri. Guru cukup mendampingi โ€” platform menilai otomatis.

1โ€“12Kelas SDโ€“SMK
270+Unit lengkap
12ร—90'Pertemuan/semester
80%Nilai otomatis

Dikembangkan oleh Proactive Robotika โ€” tim di balik program ekstrakurikuler robotik ekskulonline yang telah dipercaya sekolah-sekolah di berbagai daerah Indonesia, dibina praktisi industri yang juga mengajar di perguruan tinggi.

Mapel Baru, Masalah Lama?

Pemerintah menggalakkan Koding & Kecerdasan Artifisial di sekolah. Tiga kendala selalu sama โ€” Kodingai menjawab ketiganya.

!

"Guru kami bukan ahli koding"

Tidak perlu. Materi, contoh program, latihan, dan kunci penilaian sudah disiapkan. Guru memfasilitasi dengan Panduan Guru per pertemuan yang detail.

โฑ

"Tidak ada waktu menilai"

Kuis & latihan koding dinilai otomatis dan instan โ€” siswa boleh mengulang sampai paham. Guru hanya meninjau proyek dengan rubrik siap pakai.

โœ“

"Harus sesuai kurikulum resmi"

Setiap unit dipetakan eksplisit ke elemen CP 046/2025 (Fase Bโ€“F). Dokumen pemetaan tersedia untuk kepala sekolah & pengawas.

Cara Kerjanya Sederhana

Model blended: 12 pertemuan terstruktur (90 menit) per semester + belajar mandiri di platform. Cocok sebagai mapel pilihan, kokurikuler, maupun ekstrakurikuler.

Sekolah Mendaftar

Daftar gratis, dapatkan akses uji coba. Pembelian mudah: transfer atau SIPLAH / dana BOS.

Siswa Belajar & Praktik

Materi ringkas โ†’ praktik langsung: Scratch (SDโ€“SMP) dan Python di browser (SMA/SMK). Tanpa instal apa pun.

Nilai Otomatis

Kuis & latihan dinilai instan. Progress bar, badge, dan pengingat menjaga semangat siswa.

Sertifikat & Portofolio

Akhir semester: proyek nyata, sertifikat ber-QR terverifikasi, dan portofolio karya yang bisa dibagikan.

Tidak Percaya Semudah Itu? Coba Sendiri Sekarang

Ini editor Python sungguhan โ€” sama dengan yang dipakai siswa di platform. Langsung di browser, tanpa daftar, tanpa instal.

๐Ÿ‘‡ Ganti nama "Budi" dengan namamu, lalu klik Jalankan!

Hasil program akan muncul di siniโ€ฆ

Skema Kerja Sama Sekolah

Prosesnya ringan dan didampingi tim kami dari awal โ€” sekolah tidak perlu menyiapkan apa pun selain niat memulai.

Uji Coba Gratis

Sekolah mendapat akses unit pembuka + sampel buku. Guru dan siswa mencoba langsung, tanpa biaya, tanpa komitmen.

Presentasi & Demo

Tim kami mempresentasikan program ke kepala sekolah/yayasan โ€” daring atau berkunjung โ€” lengkap dengan dokumen pemetaan CP untuk pengawas.

Kerja Sama Resmi

Penandatanganan kerja sama (MoU), aktivasi akun seluruh siswa & guru, pembayaran fleksibel: transfer atau SIPLAH/dana BOS.

Pendampingan Penuh

Pelatihan guru mandiri + pendampingan tim kami sepanjang semester pertama sampai program berjalan lancar.

Jalur Lengkap Kelas 1โ€“12

Literasi AI yang menanjak: dari bermain tanpa layar di kelas 1โ€“3, Scratch & melatih model AI sendiri di SDโ€“SMP, hingga machine learning & proyek AI terapan di SMA/SMK. Setiap kelas tetap ramah untuk siswa baru.

SD Cilik (1โ€“3)

Band Cilik ยท pra-baca
  • Tanpa perlu bisa baca & mengetik
  • Permainan seru: urutan, arah, pola
  • Blok gambar bersama guru
  • Naik level tiap semester

SD (4โ€“5)

Fase Bโ€“C ยท tamat 2 tahun
  • Scratch: animasi & game
  • Variabel, fungsi & data
  • Teachable Machine + chatbot
  • Dari blok ke teks โ€” siap SMP
  • Opsional: Persiapan SMP (kelas 6 baru)

SMP (7โ€“8)

Fase D ยท tamat 2 tahun
  • Scratch mahir: klon, fungsi, data
  • AI di Scratch (Stretch3): latih model sendiri
  • Kendali gestur, wajah & suara
  • Karya KA siap kompetisi
  • Opsional: Persiapan SMA/SMK (Python)

SMA (10โ€“12)

Fase Eโ€“F
  • Python dari nol di browser (mulai di sini)
  • Prompt engineering & API AI
  • Analisis data & machine learning
  • Capstone: aplikasi ber-AI utuh

SMK (10โ€“12)

Fase Eโ€“F ยท Vokasi
  • Python terapan dunia kerja
  • Otomasi & olah data industri
  • Chatbot & AI untuk layanan
  • Portofolio siap magang/kerja

๐Ÿ† Lomba Koding & AI Nasional Tiap Tahun

Melanjutkan tradisi lomba robotik Proactive yang rutin terlaksana, sekolah mitra Kodingai mendapat akses ke ajang kompetisi tahunan โ€” panggung prestasi untuk siswa, kebanggaan dan bahan akreditasi untuk sekolah.

๐Ÿฅ‡

Kategori SD โ€” Kreasi Scratch

Lomba game & animasi Scratch bertema. Siswa unjuk karya, juri menilai kreativitas dan logika program.

๐Ÿฅˆ

Kategori SMP โ€” Aplikasi & AI Kreatif

Game Scratch lanjut, aplikasi sederhana, dan proyek Teachable Machine yang menyelesaikan masalah di sekitar siswa.

๐Ÿ…

Kategori SMA/SMK โ€” Python & Proyek AI

Aplikasi Python dan solusi ber-AI terapan. Karya terbaik jadi portofolio bernilai untuk kuliah dan dunia kerja.

Piala, sertifikat prestasi, dan publikasi pemenang โ€” siswa sekolah mitra mendapat prioritas pendaftaran.

๐ŸŽจ Galeri Karya Siswa

Bukti nyata: inilah yang siswa hasilkan setelah belajar di Kodingai โ€” game, aplikasi, dan model AI buatan mereka sendiri. Setiap karya lahir dari pengerjaan di platform, dinilai otomatis, dan bisa dipamerkan ke wali murid.

Drama Panggung Hewan

SD ยท Scratch ยท oleh Rizqi

Pertunjukan panggung interaktif berisi kucing, beruang, dan burung. Rizqi memakai blok broadcast untuk mengatur aksi antar-karakter โ€” termasuk adegan jenaka kucing menampar beruang. โ–ถ Mainkan

Ikan Hiu Mencari Makan

SMP ยท Scratch ยท oleh Selvia

Simulasi bawah laut: seekor hiu berenang memburu ikan kecil di antara terumbu karang. Selvia mengatur gerak & arah sprite agar perburuannya terlihat hidup. โ–ถ Mainkan

Games Menuju Rumah

SMP ยท Scratch ยท oleh Dinda Aprilia

Game labirin: pemain menuntun tokoh dari START mencari jalan pulang ke FINISH tanpa menyentuh dinding โ€” lengkap dengan penunjuk nyawa yang berkurang saat tersesat. โ–ถ Mainkan

๐Ÿ’ฌContoh

Chatbot Asisten Belajar

SMA/SMK ยท Python + AI

Aplikasi Python yang menjawab pertanyaan pelajaran lewat API AI โ€” capstone siap masuk portofolio kuliah & kerja.

Karya bertanda "Contoh" dibuat tim kami sebagai gambaran. Begitu sekolah Anda bergabung, galeri ini akan terisi karya asli siswa Anda โ€” etalase prestasi sekolah yang bisa dibagikan ke wali murid dan komite.

Satu Paket Komplet untuk Sekolah

Platform pembelajaran + buku siswa berwarna per kelas + panduan guru dengan kunci jawaban & rubrik + peta 12 pertemuan + pelatihan guru mandiri + dasbor laporan kemajuan untuk kepala sekolah + sertifikat ber-QR + akses Lomba Koding & AI Nasional tahunan. Semua selaras CP 046/2025.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Jawaban singkat untuk keputusan cepat.

Apakah guru kami harus bisa koding?

Tidak. Seluruh materi, contoh program, latihan, kunci jawaban, dan rencana sesi 90 menit sudah disiapkan per pertemuan. Guru cukup mendampingi; pelatihan guru tersedia dalam bentuk mandiri (self-paced) di platform.

Komputer sekolah kami terbatas. Bisa jalan?

Bisa. Semua berjalan di peramban (browser) tanpa instalasi โ€” termasuk Python. Materi dan kuis bahkan bisa diakses dari HP; praktik koding disarankan bergantian di lab/laptop yang tersedia.

Apa bedanya dengan mapel Informatika yang sudah ada?

Kodingai dirancang khusus untuk mapel/program Koding & Kecerdasan Artifisial sesuai CP 046/2025 โ€” fokus praktik membuat karya (game, aplikasi, model AI) dengan penilaian otomatis yang tidak menambah beban guru. Bisa juga melengkapi Informatika sebagai kokurikuler/ekskul.

Pembayarannya bagaimana?

Dua jalur: transfer langsung, atau melalui SIPLAH sehingga sekolah dapat menggunakan dana BOS. Tim kami membantu prosesnya dari awal sampai aktif.

Berapa pertemuan dalam satu semester?

Paket standar 12 pertemuan ร— 90 menit per semester โ€” terbukti pas dengan kalender sekolah โ€” ditambah akses belajar mandiri di platform sepanjang semester sehingga alokasi 2 JP/minggu tetap terpenuhi.

Apakah ada versi coba gratis?

Ada. Sekolah mendapat akses gratis ke unit-unit pembuka untuk dicoba langsung oleh guru dan siswa sebelum memutuskan berlangganan.

Berapa biayanya?

Paket berlangganan per siswa per semester dengan tarif yang dirancang ramah anggaran BOS โ€” dan dapat dibelanjakan resmi lewat SIPLAH. Karena harga menyesuaikan jumlah siswa dan jenjang, hubungi kami via WhatsApp untuk penawaran resmi sekolah Anda (balasan cepat, tanpa kewajiban apa pun).

Sekolah kami sudah punya ekskul robotik. Masih relevan?

Justru saling melengkapi. Kodingai fokus pada koding & KA (murni software, selaras CP 046/2025), sedangkan robotik melatih sisi perangkat keras. Keduanya satu ekosistem Proactive โ€” sekolah yang mengambil keduanya mendapat kemudahan administrasi dan penawaran bundling.

Klaim Gelar Sekolah Pelopor Anda

Ketik nama sekolah Anda โ€” kami buatkan sertifikat "Calon Sekolah Pelopor Koding & AI" yang bisa diunduh dan dibagikan. Gratis, hanya butuh 5 detik.

๐ŸŽฎ Coba Dulu, Baru Putuskan

Tidak perlu mendaftar. Rasakan sendiri pengalaman siswa dan guru di Kodingai โ€” materi, kuis otomatis, editor koding, sampai dashboard progres.

1๏ธโƒฃ Klik Coba Demo 2๏ธโƒฃ Masuk sebagai siswa / guru (sekali klik) 3๏ธโƒฃ Jelajahi ยฑ 3 menit
๐ŸŽฎ Buka Halaman Demo

Bekerja Sama dengan Proactive โ€” Jadilah Sekolah Pelopor Koding & AI di Daerah Anda

Mulai dari uji coba gratis. Tim kami mendampingi dari presentasi sampai program berjalan di semester pertama.

๐Ÿ’ฌ Mulai Uji Coba Gratis ๐Ÿ“„ Minta Proposal & Jadwal Presentasi

โœ“ Uji coba gratis  ยท  โœ“ Pendampingan penuh semester pertama  ยท  โœ“ Tanpa komitmen  ยท  ๐ŸŽฎ Coba demo dulu
email: info@proactiverobotika.com

๐Ÿ’ฌ WhatsApp